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**线程技术(Hyper-Threading),早出现在130nm的Pentium4上,**线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。**线程技术使得Pentium4单核CPU也拥有较出色的多任务性能,通过改进后的**线程技术再次回归到Corei7处理器上,新命名为同步多线程技术(SimultaneousMulti-Threading,SMT)。
同步多线程(SimultaneousMulti-Threading,SMT)是2-way的,每核心可以同时执行2个线程。对于执行引擎来说,在多线程任务的情况下,就可以掩盖单个线程的延迟。SMT功能
的好处是只需要消耗很小的核心面积代价,就可以在多任务的情况下提供显着的性能提升,比起完全再添加一个物理核心来说要划算得多。比起Pentium4的**线程技术(Hyper-Threading),Corei7的优势是有更大的缓存和更大的内存带宽,这样就更能够有效的发挥多线程的作用。按照INTEL的说法,Nehalem的SMT可以在增加很少能耗的情况下,让性能提升20-30%。
为什么Core2没有使用SMT?很显然,它是可以做到的。SMT是在节省电力的基础上增加了性能,而且软件支持的基础建设也早就有了。有2个可能的原因:一是Core2可能没有足够的内存带宽和CPU内部带宽来利用SMT获得优势。通常,SMT能够提升内存级并行(memorylevelparallelism,MLP),但是对于内存带宽已经成为瓶颈的系统则是个麻烦。而更有可能的原因则是SMT的设计、生效等是很麻烦的,而当初设计SMT是由INTEL的Hillsboro小组主持,而并非是Haifa小组(Core2是由这个小组负责的)。这样Core2不使用SMT就避免了冒险。
睿频加速(Turbo Boost)是基于Nehalem架构的电源管理技术,通过分析当前CPU的负载情况,智能地完全关闭一些用不上的核心,把能源留给正在使用的核心,并使它们运行在更高的频率,进一步提升性能;相反,需要多个核心时,动态开启相应的核心,智能调整频率。这样,在不影响CPU的TDP情况下,能把核心工作频率调得更高。
电子产品销毁,线路板销毁,显示屏销毁,销毁热线: 举个简单的例子,如果游戏只用到一个核心,睿频加速就会把其他三个核心自动关闭,把正在运行游戏的那个核心的频率提高,也就是自动**频,在不浪费能源的情况下获得更好的性能。Core2时代,即使是运行只支持单核的程序,其他核心仍会全速运行,得不到性能提升的同时,也造成了能源的浪费。
睿频加速默认是开启的,通过自动调高CPU的倍频提高性能。在Intel原厂X58主板上,低负载时默认调高1-2个倍频。例如Corei7920默认频率为2.66G,在TurboBoost默认是开启的情况下,运行SuperPI是以单核2.8G来跑,这样单线程性能也就得到提升。
**频爱好者也许会想到,TurboMode自动提升的那个频率可以手动调整吗?如果可以,不就能利用它进行**频吗?答案是可以的,只要是ExtermeEditionCPU,就可以手动调整,好好利用,新的**频方式从此诞生。
Lynnfield Core i7/i5**引入了智能动态加速技术“Turbo Boost”(睿频),能够根据工作负载,自动以适当速度 开启全部核心,或者关闭部分限制核心、提高剩余核心的速度,比如一颗热设计功耗(TDP)为95W的四核心处理器,可能会三个核心完全关闭,后一个大幅提速,一直达到95W TDP的限制。
现有处理器都是假设一旦开启动态加速,就会达到TDP限制,但事实上并非如此,处理器不会立即变得很热,而是有一段时间发热量距离TDP还差很多。
SNB利用这一点特性,允许单元控制单元(PCU)在短时间内将活跃核心加速到TDP以上,然后慢慢降下来。CPU会在空闲时跟踪散热剩余空间,在系统负载加大时予以利用。处理器空闲的时间越长,能够追赶TDP的时间就越长,但长不**过25秒钟。
之前我们也已经说过了,SNB GPU图形核心也可以独立动态加速,高可达惊人的1.35GHz。如果软件需要更多CPU资源,那么CPU就会加速、GPU同时减速,反之亦然。
完整的SSE4(StreamingSIMDExtensions4,流式单指令多数据流扩张)指令集共包含54条指令,其中的47条指令已在45nm的Core2上实现,称为SSE4.1。SSE4.1指令的引入,进一步增强了CPU在视频编码/解码、图形处理以及游戏等多媒体应用上的性能。其余的7条指令在Corei7中也得以实现了,称为SSE4.2。SSE4.2是对SSE4.1的补充,主要针对的是对XML文本的字符串操作、存储校验CRC32的处理等。
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